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En Monte Grande también organizan una batalla de "farmear aura": "No vale papear"

Isa y Eze organizan una competencia de “farmear aura” en Monte Grande. No revelan sus identidades y preparan un encuentro donde ganará quien tenga mayor presencia.

Dos jóvenes de Monte Grande convocan a la primera competencia de "farmear aura" en la localidad. Si bien no dan a conocer sus nombres reales (sus alias son "Pavadjani" y "Ezelukpro" y también se los conoce como Isa y Eze) la cita ya tiene lugar y hora: el sábado 22 de agosto desde las 14hs en el Skatepark de la estación.

Todavía no saben cuántas personas van a asistir, pero les entusiasma la repercusión que están teniendo en las redes sociales. La idea nació después de ver una convocatoria en San Vicente. “Como nadie había lanzado la propuesta en Monte Grande todavía, decidimos empezarla nosotros”, cuentan.

La propuesta nació después de que los organizadores conocieran una competencia similar en San Vicente.

La propuesta nació después de que los organizadores conocieran una competencia similar en San Vicente.

Una batalla de aura en Monte Grande

Pero ¿qué significa exactamente “tener aura”?. La respuesta no aparece en una definición cerrada. Para Isa y Eze, es algo que una persona lleva consigo y que los demás pueden notar. Una combinación de seguridad, presencia y estilo que genera algún tipo de impacto. Es también una forma de reconocer al otro. Decir que alguien tiene “+999 de aura” es, para ellos, demostrar admiración.

En la competencia, esa percepción se transforma en desafío. Dos personas se enfrentan y cada una intenta marcar más presencia que la otra. No hay una prueba única que garantice la victoria. Puede haber un baile, un rapeo o cualquier otra demostración. Lo importante es lo que transmite quien está adelante.

Hay, sin embargo, una regla que aparece por encima de todas: no se puede “papear”. En el lenguaje de la competencia, papear significa humillar al contrincante. La idea es que alguien pueda ganar por mérito propio y no porque consiguió dejar mal parado al otro.

El ganador será elegido por un jurado y por el público. La ovación tendrá peso en la puntuación y, al final, se impondrá quien consiga demostrar más aura.

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Perder aura también es parte del juego

Si hay formas de ganar aura, también existen maneras de perderla. Y muchas no requieren demasiado. Tropezarse sin que haya nada en el piso. Calcular mal la distancia de una silla y caerse al intentar sentarse. Empujar una puerta que dice “tire”. Saludar a alguien que en realidad estaba saludando a la persona que está detrás.

También correr para alcanzar un colectivo y que cierre las puertas justo delante de uno. O simplemente atragantarse con saliva. Son pequeños accidentes cotidianos que, trasladados al universo del “aura”, pueden convertirse en una derrota instantánea.

Isa y Eze también consideran que intentar humillar a otra persona puede hacer perder aura. Lo mismo ocurre cuando alguien intenta mostrarse interesante y el resultado termina siendo exactamente el contrario. Para ellos, además, el aura no es algo que pueda aprenderse. “Farmear aura” sería algo innato. Algo que está o no está y que, sobre todo, es difícil de fingir porque los demás terminan notándolo.

La batalla de aura será el sábado 22 de agosto y buscará definir quién tiene mayor presencia y carisma.

La batalla de aura será el sábado 22 de agosto y buscará definir quién tiene mayor presencia y carisma.

El misterio también juega

En esa lógica aparece el propio modo en que Isa y Eze decidieron presentarse. No dan a conocer sus verdaderas identidades. Son simplemente Isa y Eze.

El anonimato puede funcionar como una extensión del propio juego: no importa tanto quiénes son detrás de los alias, sino qué presencia construyen a partir de ellos. En una competencia donde la seguridad y el misterio pueden formar parte de la imagen, mantener ciertos datos afuera también puede ser una manera de sostener la incógnita.

Por ahora, la convocatoria se mueve en redes y la cantidad de asistentes es una incógnita. Los organizadores tampoco definieron todavía cuáles serán los premios, aunque la intención es entregar algún reconocimiento simbólico para la comunidad del aura y para Monte Grande.

La propuesta, dicen, no tiene un límite de edad. Justamente una de las razones por las que creen que estas competencias se volvieron virales es porque cualquiera puede participar. La expectativa para el 22 de agosto es sencilla: que haya gente, que la competencia sea divertida y que no haya conflictos.

Y después quedará la pregunta que, en definitiva, parece resumir todo el encuentro: ¿Quién tiene más aura? La respuesta la tendrán el jurado y el público. El resto, como casi todo en este juego, tendrá que demostrarse en el momento.

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