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Estudiantes de la UNLZ crearon un videojuego para concientizar sobre el dengue y fueron reconocidos

Autoridades de la UNLZ y del Municipio se reunieron con los creadores del videojuego, que busca instalar la temática de la prevención del dengue.

Un grupo de alumnos de la Universidad Nacional de Lomas de Zamora (UNLZ) desarrolló un videojuego con el objetivo de concientizar acerca de los peligros de la enfermedad del Dengue. El proyecto generó interés y buena repercusión entre las autoridades de la universidad y también en el Municipio de Lomas.

El videojuego, creado por nueve alumnos de la facultad de Ciencias Sociales, se llama "Denwars", y, según una de sus creadores, Ivanna di Cicca, de 26 años, se centra en "mostrar los focos de infección, los principales factores desde donde se reproducen los mosquitos". Y explicó: "El usuario, utilizando a Guada o a Facu (los personajes jugables), tiene que proteger a su ciudad, su mundo, de este mosquito que viene a atacarlo. Hicimos mecanismos de defensa para los personajes, como el uso de repelentes, raquetas, entre otras cosas".

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Respecto a la historia del videojuego, comentó: "Actualmente tiene dos niveles, pero mientras siga avanzando el tiempo se van a ir agregando más, en los que hay que realizar todas las prevenciones necesarias. Cuando se terminan los niveles, nos vamos a encontrar con un jefe final, que será el Aedes Aegypti, el mosquito transmisor de Dengue".

El videojuego tuvo una exitosa presentación en el mes de julio, en los laboratorios de la facultad de Ciencias Sociales, donde los alumnos y docentes que asistieron tuvieron la oportunidad de probar el juego e, incluso, de llevarse una copia en un pendrive para seguir jugando en sus casas.

Reunión con autoridades de la UNLZ y el Municipio

Denwars tuvo un mantenimiento efectivo de parte de sus desarrolladores y fue bien aceptado por los usuarios que lo probaron, por lo que logró que las autoridades de la Universidad y algunos miembros del Municipio de Lomas de Zamora se interesen en el proyecto y los citen a una reunión para colaborar en él.

El encuentro tuvo lugar este martes 17 de septiembre entre el grupo desarrollador, la vicedecana de la facultad de Ciencias Agrarias y encargada del programa de reciclado de la Universidad, Laura Juan, el decano Gustavo Naón, la Secretaria de Extensión Académica, Agustina Pan Oyhamburu, el Secretario de Ambiente de Lomas de Zamora, Pedro Procopio, el subsecretario de Cambio Climático del mismo distrito, Santiago de Lojo, y varios docentes de la Universidad.

Estudiantes de la carrera de Publicidad junto a su profesor de la cátedra de Diseño Multimedial, Sebastián Violante, realizaron una presentación de las campañas de bien público sobre reciclado y cuidado del medioam.jpg

Según relató Di Cicca, la reunión se centró en "cómo el desarrollo tecnológico viene afectando a los aprendizajes y en cómo hay que instaurar esta temática en la educación pública mediante acciones para la comunidad de una manera virtual e interactiva, debido a que se empatiza más con el uso de las nuevas tecnologías".

El grupo presentó su videojuego, el cual fue visto y jugado por los presentes en la reunión. "Les pareció bastante grato, así que nos invitaron a formar parte del Laboratorio de Desarrollo Sostenible de la Universidad Nacional de Lomas de Zamora. Esto implica participar en futuras reuniones y, a su vez, seguir desarrollando y adaptando el videojuego para que no quede solo en la universidad, sino que pueda tener expansión y participación en los diferentes municipios", expresó la estudiante.

Y destacó: "Varios municipios se vieron interesados en el proyecto, ya que viene en alza nuevamente el tema de los mosquitos con una propagación que seguramente sea más fuerte que otros años. En base a esto, el objetivo es empezar a tomar acción desde la prevención y no cuando ya nos haya afectado".

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